C 语言程序在线编译系统设计
系统简介:
该系统的开发工具为VisualStudioCode、IntelliJ IDEA2022.2.3开发工具、MySQL数据库,Postman 接口测试工具、Tomcat网络型服务器作为后端开发与Node.js作为前端开发,本系统的后端运用了 MVC架构,运用了SpringBoot、SpringDataJPA、JWT、Redis 框架。其前端在Vue框架基础上,运 用Element-plus、Vant 组件库对界面的搭建、Axios技术来搭建,运用Node调用GCC库处理C语言 代码编译。总的来说这是一个完全的前后端分离的WEB网站应用。本系统的前端主要是C语言编译、 全部题目列表、个人题目发布、个人信息、账号安全、代码保存、日志记录等等模块。
运行结果截图:
基于Unity 3D的俯视角射击游戏的设计与实现
系统简介:
本系统使用 Unity 3D 游戏引擎、C#编程语言、Visual Studio 2019 开发工具、3DsMax 建模软 件、Photoshop UI制作软件进行开发和实现。本游戏介绍了俯视角射击游戏和休闲游戏的基本概念和 特点,阐述了游戏的功能要求和设计目标。论文详细描述了游戏的整体架构和各个模块的设计思 路,包括角色控制器、武器控制、敌人 AI、关卡设计、模型与 UI 的设计与制作等方面。本游戏主 要由开始界面、加载场景、游戏主要场景以及一些游戏设置构成,实现了UI提示、音频管理、场景 切换、玩法体验等功能模块。,游戏内有完整的 UI、合适的背景音乐、较优秀的游戏音效、流畅的 动画以及精美的游戏特效,通过后期处理改善的画面表现,给玩家带来良好的游戏体验。
运行结果截图:
Produced By CMS 网站群内容管理系统 publishdate:2025/04/29 20:46:34